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数说2018 今年的游戏行业究竟是个什么情况 游戏论坛
来源:未知 作者:admin 发布时间:2018-12-31 08:41 浏览量:

  除了那些飞遍朋友圈的大新闻之外,在2018年中国游戏产业年会上最引人关注的,莫过于中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》。

  中国游戏产业在二十多年的发展历程中,经历过不少拐点,2018年就是中国游戏产业正在经历的一次。

  《2018中国游戏产业报告》显示,2018年中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,同比增长5.3%。周伯通CEO冯涛:做最靠谱的招聘社

  对比十年来中国游戏市场增长速度,2018年的5.3%的市场增速创下了十年以来最低的记录。但业内人士指出,考虑到版号停发、竞争红海化、人口红利探底等多方因素,5.3%的增速并不能算太糟。

  此前,伽马数据的一份报告指出,从2018年全年来看,进入中国iOS日畅销榜TOP200的新游数量保持低位,且在进入Q4之后,新游表现更加乏力。在版号审批暂停的情况下,厂商们的“存粮”已经见底,且一些被放出的“储备品”,无论是资源投入还是产品质量上,都与正常时期有着差距。

  但随着版号审批的重启,各大厂商“压箱底”的旗舰级产品将会集中上线,游戏供给方质量双低的情况将会走向另外一个极端。

  此前,由祖龙娱乐研发,腾讯代理的发行的UE4引擎RPG游戏“代号:夏娃”由于其高拟真的画面表现受到了玩家们的广泛关注。近期,腾讯宣布该手游获得江南“龙族”IP正版授权,并将其正式更名为《龙族幻想》。从近期突增的广告资源投放量级上来看,腾讯对这款旗舰产品有着绝对不同于今年“储备品”的重视;另一方面,从目前解禁的视频宣传和首测体验来看,这款自称“腾讯年度旗舰”的手游确实没有浪得虚名。不出意外,这款游戏将于2019年初上线。